Timeline .hack




Le manga .hack//LINK : Twilight Knights fut la première pierre dévoilée du projet LINK. Comme le jeu PSP, Twilight Knights se déroule en 2020, trois ans après les événements de .hack//G.U. ; après deux ans d'interruption inexpliquée, The World entame sa troisième phase avec la sortie d'une nouvelle version portable, baptisée The World R:X. Tokio, le héros de cette nouvelle aventure, se voit transférer à l'intérieur du jeu à l'aide d'un mystérieux disque utilisé par Saika Amagi, une élève de sa classe. A peine est-il disponible que The World R:X se voit confronter à d'obscurs desseins : l'organisation Schicksal se lance à la poursuite des Chrono Cores, items permettant de prendre possession des énigmatiques Akashic Records. Désireux de faire obstacle, les plus grands héros de toute l'histoire .hack se liguent sous le groupe des Twilight Knights, dirigé par le légendaire Kite.



Fidèle à la tradition des mangas .hack
Si le manga se voit affublé du sous-titre Twilight Knights, il partage avec le jeu .hack//LINK de nombreux éléments, à commencer par le retour de nombreux personnages de l'univers .hack. Toutefois, la trame scénaristique diffère quelque peu de l'opus PSP, et il faudra certainement voir dans .hack//LINK : Twilight Knights une alternative papier comme le fut .hack//XXXX et .hack//G.U.+ en leur temps vis-à-vis des jeux principaux.




La consécration de Megane Kikuya
Le manga est dessiné par Megane Kikuya, déjà connu dans l'univers .hackien pour son travail sur .hack//XXXX et responsable du character design du jeu .hack//LINK. Le scénario sera quant à lui directement supervisé par CyberConnect2, et nous contera les aventures de Tokio et Saika.





.hack//LINK : Twilight Knights est prépublié dans le magazine Kerokero Ace, mensuel japonais. Les volumes reliés sont édités par Kadokawa Shoten depuis le 26 mars 2009, et seront sans surprise pris en charge par Tokyopop pour une sortie sur le sol américain.
Bryce