.hack//G.U. Trilogy sera donc un film de 85 minutes réalisé en images de synthèse. Le long métrage reprendra les grandes lignes de la trilogie des jeux vidéo .hack//G.U., permettant ainsi une séance de rattrapage à ceux qui n'auraient pas touché aux jeux. Après quelques projections exclusives au cinéma, le film sortira le 25 mars 2008 au Japon en DVD mais aussi Blu-Ray (gestion du 1080p, cela va de soit), un signe on ne peut plus clair quant à la position de CyberConnect2 sur le marché des consoles de la nouvelle génération (Blu-Ray = PlayStation 3). Les galettes comprendront bien évidemment des bonus, dont un "Parody Mode", où le doublage prendra des allures humouristiques (élément déjà présent sur les versions japonaises de la quadrilogie). Enfin, une édition limitée proposera en plus du film un bouquin, .hack//G.U. World Guide.
Pour mener à bien son projet, CyberConnect2 a donné naissance à deux studios, sai, spécialisé dans l'imagerie numérique et Lien, en charge de la production des musiques. .hack//G.U. Trilogy est donc l'occasion pour la firme de prendre son indépendance dans la conception de dérivés animés .hack. A l'occasion d'un entretien avec le site Famitsu, Hiroshi Matsuyama, président de CyberConnect2, s'est livré à quelques révélations sur la réalisation du film. On apprend ainsi des brèves de production sur le film :
Production du film :
- Le projet du film a débuté durant la production de .hack//G.U. Vol.2.
- Le film devait faire 72 minutes à la base, mais a été porté à 93 minutes au final.
- Pour Matsuyama, le production d'un tel film n'est finalement pas si différente que celle d'un jeu.
Déroulement du film :
- Le film peut être divisé en trois parties : une première, reprenant plus ou moins les événements vues dans les jeux, et les deux autres, totalement inédites.
- Comme le laisse supposer les trailers et l'affiche, .hack//G.U. Trilogy se portera essentiellement sur Haseo, Atoli et Ovan. De nombreux personnages présents dans les jeux seront éclipsés, par manque de temps.
Sortie cinéma :
- La sortie cinéma de .hack//G.U. Trilogy apparaît aux yeux de Matsuyama comme un événement majeur dans la série .hack, puisqu'il s'agit de l'un des seuls médias que la saga n'avait pas encore exploité.
- La décision de la diffusion au cinéma s'est prise la semaine dernière.
La Haute Défitinion :
- A la base .hack//G.U. Trilogy n'était pas prévu pour une diffusion HD : le projet initial ne présentait qu'une définition de 640x480. Mais le passage vers la haute définition s'imposa comme nécessaire car la qualité de l'image était fortement dégradée par la basse résolution qui n'arrivait pas à restituer la finesse de la réalisation. La définition fut portée à 1920x1080 pour atteindre la gestion du 1080p.
- La nouvelle équipe de production "sai" était nécessaire pour relever le challenge de la Haute Définition. Elle se prenchera sur un nouveau projet après la sortie du film.
- Matsuyama encense les qualités de lecture Blu-Ray de la PlayStation 3.