Timeline .hack
IRL, what's up ?

   La plus grande partie du projet .hack se déroule à l'intérieur de "The World" ("le monde" en français), c'est à dire à l'intérieur d'un monde virtuel. Mais il y a aussi une partie du projet qui se passe dans le monde réel, c'est à dire à l'extérieur du jeu. Dans Liminality, les protagonistes enquêtent sur les cas de comas et sur ce qui se cache au plus profond du jeu mais ils le font depuis l'extérieur du jeu. Ils vont dans des bibliothèques ou vont parler à des gens de vive voix.

    D'autre part, il y a tout une histoire (un background) qui a été créé pour ce projet. Le jeu The World n'est pas simplement tombé du ciel comme ça. Non, il y a eu tout un cheminement que l'on peut suivre en regardant la timeline. Les créateurs du projet ont utilisé notre monde, celui des livres d'histoires, celui où nous vivons en ce moment, pour créer un monde imaginaire très proche du nôtre.



    C'est ainsi que la timeline comprend des événements avérés (1ère case de la timeline) et extrapole ensuite sur le future. J'en vois qui disent "2003 ce n'est pas le futur". Certes mais il faut bien se rendre compte que la série .hack//SIGN a été réalisée en 2001 donc c'était déjà un futur proche à l'époque. Bien entendu, nous n'avons pas eu à subir le deadly flash pas plus que le pluto kiss mais ça n'a aucune importance : ce n'était nullement une prophétie, juste une base pour pouvoir cimenter l'histoire du projet. Dans le cadre du projet  .hack (G.U. aussi) quand on dit "monde réel", on se réfère en fait à ce monde imaginaire qui a été inventé pour les besoins du projet avec notre monde pour modèle.

    Dans ce monde imaginaire, on trouve notamment des sociétés et des organismes qui ont une grande implication dans The World. Il s'agit de :

  •  WNC  (World Network Council)  : un organe des nations unies créé pour coordonner Internet au niveau mondial . Tous les pays qui utilisent Internet (donc tous) doivent obligatoirement y participer.
  • Altimit :  la société qui a créé l'OS unique
  • CC Corp. : la société qui a commercialisé The World
    Ces deux dernières sociétés ayant joué un grand rôle  dans l'histoire, je vous propose de mieux les connaître à l'aide des articles de cette section. (nous n'avons pas d'autres informations sur le WNC).


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