Timeline .hack
Le signe d'un succès mérité

.hack//SIGN est la première grosse pierre du projet Dot hack. à avoir été publiée. C'est une série en 26 épisodes de 25 minutes, plus deux épisodes spéciaux, INTERMEZZO et UNISON. (respectivement épisodes 27 et 28). .hack//SIGN se passe intégralement dans The World, le jeu online massivement multijoueurs ( dans le jargon, un MMORPG). Les personnages qu’on y voit, les lieux qu’on visite ne sont que des choses virtuelles, hébergées sur les serveurs de la CC Corp. L’action se déroule au moment ou The World a dépassé les 20 millions de joueurs.


Pris au piège
Un jeune Wavemaster, Tsukasa, se retrouve enfermé dans le jeu, et ne peut plus en sortir. Chose encore plus intrigante, il ressent des choses, comme la chaleur ou les odeurs, alors qu’il se trouve dans un monde virtuel. Et il se trouve que justement, une personne est tombée dans un grave coma dans le monde réel. Tout un groupe de joueurs va se former autour de lui pour tenter de l’aider à résoudre ce problème, tous pour des raisons en général plutôt différentes.


Du bonheur pour les yeux et les oreilles
La toute première chose par laquelle on est frappé en regardant cette série, c’est les couleurs de l’environnement dans lequel évoluent les personnages. C’est un monde très coloré, chaleureux, aux couleurs vives. S'il y a une chose qui persiste telle une image rétinienne, c’est bien le bleu du ciel de Dun Loireag.

On ne voit que très peu le monde réel, et lorsqu’on le voit, c’est comme si c’était à travers un écran de télévision qui reçoit mal, et c’est en noir et blanc. Dans les yeux de Tsukasa, la réalité et le virtuel se sont inversés, ce jeu est son monde, et la série tournera pas mal autour de ce point. Une autre chose absolument fabuleuse dans cette série est la musique, composée par le même compositeur que la musique de Noir. J'ai bien sûr nommé Yuki Kajiura. Les musiques d’.hack//SIGN collent toutes à The World parfaitement, et la plupart, même écoutées séparément, sont tout simplement sublimes. Le scénario a été écrit par Kazunori Itô. C'est celui là même qui s'est occupé du scénario de Ghost In The Shell. Il a aussi travaillé avec Mamoru Oshii sur le projet Avalon. Pas étonnant qu'.hack//SIGN soit aussi passionnant (surtout sur la fin).


Tout en douceur...
.hack//SIGN est plutôt une série de réflexion qu’une série d’action. Un inconvénient de cette série est que l’action principale met vraiment très longtemps à se mettre en place. L’intrigue ne commence vraiment qu’au treizième épisode, et il faudra attendre les 4-5 derniers épisodes pour que les personnages sachent enfin ce qu’il faut faire pour résoudre leur problème, pour vaincre leur ennemi. Il y a aussi parfois de longues discussions pratiquement inutiles. Il y a même un épisode qui résume ce qu’il s’est passé dans les épisodes précédents. Mais une fois que l’action a démarré, si vous avez réussi à tenir jusque la, alors la suite n’est que du bonheur. Pour moi qui ait adoré les premiers épisodes (surtout le 6ème), les derniers étaient jouissifs.

Pour résumer tout cela, je pense qu’on peut comparer .hack//SIGN à la Guiness. On aime ou on déteste.

Vous êtes invités à visiter cette page pour voir comment la série a été accueillie au tout début.





Equipe de Production

Directeur : Koichi Mashimo
Scenariste : Kazunori Ito
Idée originale : Yoshiyuki Sadamoto
Character Design Original : Yoshiyuki Sadamoto
Character Design : Akira Osawa, Minako Shiba, Satoshi Ohsawa, Yoshiyuki Sadamoto, Yukiko Ban, Yuko Iwaoka

Musique : Yuki Kajiura
Studio d’animation : Bee Train
Production : Bandai Visual, Yomiko Advertising Inc


Smog ShadowSeth & Ex Membres de Twilight Eye